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无奈之下,只得让小毛球把地上的东西递过来,龙忆这才开始检查起自己辛苦劳动的战利品。

不知道是不是游戏系统带来的便利,拆掉那些硬树桩子得到的不是一地碎片,而是小臂长切割均匀的木头块,连那些石头也被切割成同种大小,整整齐齐码在一起,看上去还挺解压。

龙忆低头看着小毛球送到手上的黑色木砖,一排信息出现在它旁边。

[龙牙木砖-已黑化]

硬度:极强

可合成物:(未解锁系统不可查看)

简介:大陆上硬度最高的木头,徒手能劈断它的人都不太正常。ps:龙牙木本应该是白色的,现因不明原因变成黑色,建议就医。

“……”

等等,是不是被暗嘲了一波?

而且怎么就医,请个大夫来给树桩把脉吗,不过这用不着把脉,龙忆自己就能判断出树的毛病,因为这病人已经死了。

叹了口气把木砖扔回堆里,龙忆刚还头疼着该怎么收纳的时候,垒起来的黑色木砖突然消失,给旁边的小毛球吓了一跳。

龙忆心念一动,龙族代代相传的古籍浮空出现在她面前,翻到仓库一页,果然一个小格子里放上了龙牙木的图标,右下角还有个代表数字的小标记——“35”。

这隔空都能存东西?龙忆眼神往其它堆积着的素材上一扫,顿时地面被清空,总共二十格的仓库又被占用了三个格子。

[睫草]x11,[鳞石砖]x25,[干瘪的浆果]x14

睫草像迷你棕榈叶,长长的独立枝杆上长着很多黑色叶条,看上去就是放大版的假睫毛。而鳞石砖就很普通了,它比龙牙木更光滑润泽,整体灰扑扑看着不太起眼。

至于浆果,皱巴巴看上去和核桃似的,这东西是游戏前期的唯一食物来源,只不过龙忆现在不打算吃。

毕竟吃了就要解锁饥饿值和烹饪系统,在初期锁定饥饿值是个很划算的行为,不用耗费大量精力去找吃的,专注基建就行。

只是这样也有一个弊端,龙忆掰着手指计算着,解锁饥饿值的任务是主线任务的第四个,如果不做这个任务,后面的任务就无法开放。

龙忆打算等前往大陆攻略公主时,获取了足够的食物资源再解锁饥饿值,那么前面的三个任务最多拿三枚能源结晶……

也就是说,前期只能抽三抽卡池,拿到三个ssr。

未来的浮空岛能有怎样的速度发展,就取决于这三抽能得到什么,这种把命运交给抽卡的感觉……龙忆眯眯眼,嘴边勾起一个笑容。

对自己这种赌狗来说,实在是太棒了!

思及此处,七天内要做的准备工作还有很多,龙忆不打算继续耽误时间,刚从背包中拿出一块石砖,突然听到耳边响起系统提醒音。

【岛建系统开启,已解锁3种建筑图纸】

于此同时,一直围观着素材消失的小毛球凑了上来,黑豆眼闪闪发光:“龙主原来已经得到了龙族传承的古籍!那想必过去龙族传承下来的知识您也一起继承,知道该如何建设浮空岛了吧~”

还没等它继续说,龙忆主动开口:“嗯对,所以我打算做一个暖炉小屋,可以吸收一点火元素能量。”

小毛球被抢了引导话语,哽了一下后赞美得更真情实感了:“不愧是龙主,如此深谋远虑!我替龙主做好暖炉小屋需要的暖炉,龙主您只需要准备房间就好!”

说罢小毛球飘飘忽忽飞走了,似乎独自去寻找做暖炉的材料。

龙忆对这段流程已经很熟悉了,没有在意它的动向,自己把古籍往前翻,找到了写着[岛建]的一篇。

岛建分为[美化]和[建筑],[建筑]类则粗分了三大块,都按照功能归纳好了——[生活]、[生产]、[娱乐]。

后面的两类都黑着,[生活]分类里出现了暖炉小屋、仓库以及简易宿舍。

龙忆在暖炉小屋图纸上点了一下,书上很快便展示了完整的内容。

[暖炉小屋]

房间必需品:暖炉(由木材、石材、油打造而成)

没错,《公主与七美德》这款游戏的基建和其它游戏不太一样,它不是收集好材料就自动给你盖一座漂亮的小房子,而是你随便建一个房间,只要包括了其中的必需品,便能被系统识别成对应建筑——也就是说房子的外形是什么样的都可以。

这下彻底释放了玩家暴走的创作欲望,有把岛的建筑物整体建成古风的,还有弄成中欧风的,甚至有些人用枯枝烂叶破石头搞出灾后重建风。

总之中心思想就是,自由创作,不用再被官方限制。

当然给不想动脑筋的人也准备了成套的图纸,如果是游戏中应召者自己画的,对建筑还有加成作用。

这套成就感极强且有意思的岛建系统也被玩家称为“封心锁爱系统”,就是因为大部分玩家只想岛建,忘了去攻略还在大陆上苦苦守候的公主们……

不过龙忆目前不可能费大功夫认真设计一间房子,首先是素材和时间都不够,其次是做的只是临时基地,之后需要重新规划设计,用不着费大力搞得花里胡哨。

毕竟木之区不算真正适合做大本营的宜居处,隔壁土之区才是。

但步子是一步步迈的,总得有个过渡期。

龙忆摸摸下巴,关闭了建筑配方,打开岛建系统里的建造模式,准备开始造房间。

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